橘子集團 2024 年合併營收為新台幣 110.8 億元,年增 13%,回顧去年,人氣端遊《新楓之谷》年度改版創下營運高峰、新遊戲《波拉西亞戰記》上市貢獻、及雲端資安業務需求強勁,遊戲與商務事業皆實現雙位數增長;營業毛利為新台幣 39.1 億元,營業利益為新台幣 2.6 億元,年減 60%,主係一次性營業費用增加,包含新遊戲上市行銷費用及樂點子公司轉為關聯企業所產生之費用提列,且集團亦持續加重內容及自製遊戲之研發投入;歸屬母公司業主稅後淨利達新台幣 20.7 億元,年增 259%,主要來自營運穩健成長及認列樂點處分利益,帶動每股盈餘達新台幣11.78 元。
正面擁抱全球市場快速變化,橘子集團透過多元布局與創新驅動,穩健推升營收成長。在遊戲事業方面,2024 年《波拉西亞戰記》於臺港澳市場全面上市、《新楓之谷》迎來歷年最大規模改版,皆成功帶動玩家高度關注;多款主力遊戲如《天堂》、《天堂 M》、《新瑪奇》等亦推出系列改版與主題聯名活動,深化玩家黏著度。
展現敏捷思維,橘子集團以 AI、大數據、平台技術為核心成立創新實驗室,專注 AI 技術研發並優化集團事業服務,也同步推出面向企業的品牌 Vyin AI,驅動創新商模以樹立高技術壁壘。因應 AI 與雲端運算普及化,雲力橘子加速雲端資安服務布局,帶動商務事業成長 17%,子公司HyperG 亦與越南 IT 領導企業正式簽約合作,拓展國際市場。孵育原創動能,漫畫小說品牌 MOJOIN透過與多元跨域創作累積百萬讀者,創下逾 1,200 萬點閱;粉絲社群平台 hidol 則號召逾百組跨域 IP 進駐,推升平台會員互動率,擴展粉絲經濟商機。
此外,深耕企業永續發展,橘子集團獲國際評鑑肯定,於全球最具指標性的永續評比機構標普全球(S&P Global)的《2025 永續年鑑》中,名列互動媒體娛樂業(IMS, Interactive Media,Services & Home Entertainment)全球同業第三名,總成績獲得產業最佳進步獎及全球前 10%永續企業肯定,同時也是台灣首家入選的遊戲業。
展望 2025 年,人氣遊戲《新楓之谷》、《新瑪奇》迎來在地營運 20 週年,並攜手《波拉西亞戰記》、《天堂 M》等多款主力遊戲推升營運動能。強化原創 IP 競爭力,漫畫小說品牌 MOJOIN結合 AI 技術建立新商模機制,並推台日共製走向國際;AI 創新方面,Vyin AI 將推面向全球市場的「標準化 AI 服務」,以模組化技術協助中小企業快速部署 AI 解決方案。企業服務方面,雲力橘子以新世代 MSSP 託管式資安服務,助力企業資安防護轉型。
橘子集團迎接 30 週年,事業版圖跨足數位遊戲、橘子原創、生活風格、企業服務、AI 創新、新聞媒體等六大領域,朝全生態科技企業邁進。感謝股東一路以來的信任與支持,我們將秉持永續經營的承諾,透過穩健的營運能力,與全體股東共享公司成長成果。
敬祝大家
萬事如意,闔家康泰!
董事長暨總經理
劉柏園